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登録日:2016/08/30 Tue 14 32 更新日:2024/05/18 Sat 00 51 17NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ エロゲー ゲーム ライトノベル 創作 年齢 年齢設定 漫画 設定 このゲームの登場人物は、みーんな18歳以上だよっ!お兄ちゃん♪ フィクションのキャラクターにも年齢というものはある。 場合によっては余り意味がなかったり、設定上の数字でしかない事もあるが、場合によれば結構いろいろなネタや問題となる事もある。 ここではそうしたあれこれを記述する。 ●目次 ◆リアルで年齢設定が影響しているものエロ 法律上の年齢制限 マーケティング ◆ネタとしての年齢設定自己設定 残念だが当然のロスト 年齢の脳内設定 時空の歪み ◆リアルで年齢設定が影響しているもの エロ 一定年齢以下の相手との性行為には法的規制が存在するため、メディアによっても差はあるがエロゲーではそのあたりを表に出せない。 書籍では「女子高生」とタイトルに付く官能小説などごく普通なのだが(18歳の高校3年生は合法である)、エロゲ的には高校を出してしまうと問題になりかねないので「学園」を用いることでツッコミを回避するなどの例がある。 書籍もエロゲも業界の自主規制であることは同じなのだが、歴史的な経緯によりエロゲの方が厳しい傾向にある。 またロリメインのゲームというのもあるが、審査を通るか否かという問題もあるのでお茶を濁す事も珍しくはない。 記事冒頭のセリフも実在のもので、どう見てもようじょなキャラが「この物語はフィクションであり〜」のような部分ではこう言っている。 「好きな数字は12(18未満)」「出席番号12番」「年齢3012歳」とか、そういった部分の設定数値で暗に年齢のほのめかしを行うといった事例もある。 要するに商業流通させるための大人の事情ってやつの仕業なんだ。 他にもロリ系キャラだが年齢は18歳以上というケースもある。 こうしたキャラクターも一般誌でエロのない漫画ならば、出演は単なる趣味性か何らかの設定上の演出に過ぎないのだが、エロゲに関してだけは 「商業的にロリ枠は確保したいが、少女絡みの事件があった等で審査がキツい時期にリリースせねばならない」 といった切実な金銭面の問題によって、設定年齢が高くなるようなシナリオ・設定面での仕掛けを入れている可能性がある。 法律上の年齢制限 上ともつながる問題だが、リアルでは10代がしてはいけないことというのが存在している。ざっと挙げると… 飲酒・喫煙・投票券購入(公営競技) 20歳以上 結婚 18歳以上(2022年3月以前は女性に限り16歳以上) 運転免許 原付16歳以上、自動車18歳以上 なので歴代主役仮面ライダーは最低でも高校生(=バイクを運転可能な16歳以上)で、人妻女子高生はありだが旦那男子高生は留年でもしてない限り高3でないと厳しく、 原作で通っても未成年飲酒しちゃった大学1年生がアニメ・実写映画で20歳設定にされたりと年齢調整が入るケースが存在する。 マーケティング ○○歳の主人公、というものは需要と供給の関係でも生じる部分がある。 釣りバカ日誌やサラリーマン金太郎など、映画やドラマにもなっている「サラリーマン漫画」というジャンルがある。 が、この種の漫画のメッカが少年ジャンプのような「少年誌」であった事はない。普通はビッグコミックやビジネスジャンプなどの「青年誌」に掲載されるものである。 つまり「少年」を冠していない雑誌を大人が買って大人が読み、その購買によって支えられているわけだ。 少年誌は通常その逆と考えられ、主人公の年齢層も中高生程度かせいぜい20代半ばくらいと若めである。 とはいえ少年誌掲載漫画でも 成長して家庭を持つ 見た目はともかく割と年齢が高め 2児の父 普通に医大を出ている友人がいる外科医 30代の独身警官 …など、大人主役の名作・ヒット作も多数存在する。だがやはり主流か否かで言えば主流ではない。 こうなるのは何故かと言えば、購買層と主人公の年齢は近い方がよいというマーケティング的な意識の問題が存在する。 「子供のヒーローを出すことで子供たちに希望を持ってもらいたい」といった言葉は存在するが、子供たちの憧れや希望といったものは必ずしも主人公の年齢に絶対的に依存しない事も、上記のヒット作が示す事実である。(*1) 若年層向け作品で主要人物の低年齢傾向が主流であるのは、出版社など製作者の意図とは違う部分の要求によることがある。 「1stガンダムの年齢設定は低すぎるのでは? 何であんな若い子たちが…」という意見が存在する(*2)が、「アニメは子供向け」といった意識が根強かった放送当時、あまり年齢が高いキャラクターを出すことは問題があったのだと思われる。 実際、購買層の年齢が上がったなど事情の変化があるオリジンではそれを反映してか、ブライト・ノアなど一部キャラクターは設定年齢が19→25(成人し士官学校も出ていて不思議がない年齢)などに引き上げられている。 キシリア・ザビなどに至っては10歳くらい上がっている。編集部は脳天をビームガンで打ち抜かれやしないだろうか。 ネット上では前述のガンダムへの意見のように「若くして活躍しすぎるのはリアリティがない」とか「おっさんが活躍している方がいい、自然だろう」といったコメントが散見される事があるが、マーケティング意識による部分は購買層の意見で変化しうる。 つまりアンケハガキとか、積極的に送ろう!(推奨) なおプリキュアは概ね中高生、戦隊ヒーローや仮面ライダーは殆ど20歳前後かそれ以上の大人が主役の番組だが、これは子供たちにとって頼れるヒーローの側面を押し出したものと思われる。 実際、昭和の仮面ライダーでは「メイン視聴者の子供に近い年齢のキャラを出した方が受けるのでは?」と少年ライダー隊などと呼ばれる子供の支援要員を出したのだが、実際に番組を見ていた子供の視聴者にとっては 自分がどんなに夢見ても絶対に叶わない、ライダーとの共演する様を見せつけられる ということになり、否ばかりではなかったものの思ったほどの効果はなかったようだ。 美少女ばかりのアニメやゲームに、特に強くもなく活躍もしない男のオタクを混ぜて男性人気を取ろうとするようなものだろうか? ◆ネタとしての年齢設定 創作としては「え? あんたそんな年だったんかい」とネタにされたり、なんらかの伏線になっている。 高校生なのに飲酒喫煙やらをしていてアレコレ言われ、留年して成人している学生である事が発覚したりとか。 17歳教のようなものは、実在の人物もアイドルも入っていたり。 こういう人々がいるかと思えば長門有希などのように、肉体の構成年齢は数歳だが知能や外見は10代以上、というようなキャラクターもいる。 スレイヤーズの魔族などのように、数百歳のキャラクター故に殆どの人物が生まれる前の過去の戦争などを実際に知っているなどのパターンも存在する。 他には転生などで記憶を引き継いでいるため、外見の割に老成しているとかもある。 人間ではないとか呪いなどにより外見年齢が固定されている、というパターンは一般作品のロリババアによく見られる。 推理漫画などでは○○年に生まれたらこの人と接点はないはずだ、とかいうネタはたまになくもない。 博士キャラなどは飛び級をしているため、主人公らと同級生だが年が違ったり色んな経験をすっ飛ばしていたりというのもある。 母親キャラがそんな年の子がいるにしては若すぎィ! というのもこの辺のギャップネタであろう。 …ごくたまにマジで子供の頃に産んだとか、いろいろヤバい設定によるケースもあるが。 またゲームキャラなどには生年月日が明確なため、ファンにBBAなどとしてイジられるケースもある。 春麗の項目下部などを参照して頂kスピニングバードキッ! あと、人外で無茶苦茶長寿というのはよくあるが、カプコン仲間のモリガン(「生年月日:1678年(誕生日不明)」とあるので300歳以上は確実)は、種族のサキュバスの平均寿命が「400年」という設定もあるので、同族基準でも若くない(ただし種族自体が不老)という変則設定。 ただ、最近では春麗の年齢は消されているらしい。このように昔は明示されていた生年月日が消えるケースは他の作品にも見られるようである。 自己設定 「自分で設定年齢を決めている」というキャラも、少なくはあるがいない訳ではない。ウサミンハチガイマスヨー、ジュウナナサイデスヨー 著名なキャラクターでは江戸川コナンなどが該当すると思われる。 黒の組織の投薬で若返らされた工藤新一は「工藤新一」としていられなくなり、とっさに「江戸川コナン」という架空の名前の人物を作った。 その時に「若く見える高校生」という無理がある設定ではなく、ちゃんと小学生という事にしたため高校生・工藤新一の生年月日は使えなくなっている。 また、コナンの戸籍はあったとしても生年をずらした偽造にならざるを得ない。 灰原哀も同じ事情を抱えているので、やはり何かの際に生年月日を示す場合、生年はいじっているのが確実と言ってよい。 コナンらには帝丹小学校1年の同級生がいるので、設定した年齢は6〜7歳で十〜十数年ほどずらしていると思われる。 なお灰原は不明だが、コナンは初期の回で「体重18㎏」という場面がある(「図書館殺人事件」)ので、実は体格的には小学1年生どころか幼稚園の年長レベルだったりする。 劇中でも男子同士で極端な体型ではない光彦と比べても明らかにコナンの方が小さい。 同じくサンデーの漫画では烈火の炎の陽炎も似た部分がある。 彼女は時間系の術の呪いにより戦国時代から年を取らなくなっている(肉体年齢は22で停止)ため、過ごした時間の年齢としては400歳にもなる。 このため、現代人としての戸籍はないか、あっても偽造していると思われる。 当然、その時々の世間話などで「何年生まれ」など口にすれば辻褄合わせでずらしたりしているはずである。 そしてその矛盾が隠しきれなくなれば、自分を知る集団から離れている。 年齢設定の部分はともかく、周囲との年齢のズレが大きくなると離れるのは原作でも描写がある。 彼らのように芸能人のプロフと違い「何らかの事情で本来の戸籍の情報すらない、使えない」といったパターンはシリアスな作品にたまに見られる。 大人向け漫画の中には中国出身の黒孩子だとか、流星街のように似たような設定の環境生まれで「戸籍がないのが当然」だとか、 孤児院などの組織に属さない孤児なので誕生日など知らないといったようなキャラクターも存在している。 このような人物は明確な生年月日が不明で、ひいては作中が何月何日かなどの設定が明確に存在している作品でも「その時点での推定年齢は何歳」などとあいまいになる。 「今日が俺の誕生日だ(という事にした)」とか、感動的だったりシャレになっていなかったりでガチに重いネタも見受けられる。 またスパイものの工作員などが身分を偽装する場合も、やはり「設定」された偽名・職業・年齢と実年齢が違っている事もある。 ギャグ漫画ではあるが安永航一郎の「火星人刑事」では、作中の刑事は何年も学校などに潜入して女子高生等を演じている。元ネタのスケバン刑事のサキは本物のJKなんだけどね… 中には幼稚園児に化けているキャラすらいる。 残念だが当然のロスト 戸籍と言えば、三国志もののように時代がとても古かったり、戦乱の時代などの設定であれば記録が散逸・存在しない・焼かれた等というパターンもある。 また「奴隷反乱を起こして国を乗っ取った王」といったキャラも普通に存在しうる。 このような場合、歴史モノにおける生年(没年も)不詳といった記載は、手抜きなどではなく本当に研究しても分かっていない事がある。 こうしたキャラクターたちを扱う作者は(さすがに赤子や幼児設定は無茶だが)「とても若くして頭角を現した」という設定のもとで、付け髭や老け顔気味で何とか誤魔化しているすごく若い王や将軍などの設定を作ることができる。 逆に没年や死因から逆算して結構高齢だったのでは…として、おっさん化などすることも可能である。 場合によると通説では遭遇したことがないはずの、年代が違う武将同士の夢のコラボやバトルなどもできたりする。 年齢の脳内設定 人間は「見た相手の年齢を推定し、それに相応しい立場や態度を想定する」という事をしている。 作中で外見と中身の年齢にギャップを認識されるキャラクターは、これを利用している事がある。 例えばコナンの「あれれ〜」とか「おかしいぞ〜」的なやつ。 コナンがこのような行動をするのは「周囲から小学生と見られていること」を認識したうえで利用、つまり「子供として演技している」からである。 空気を読まずに大人の意見に口を出したり、とっぴに見える行動を取っても怪しまれずに済んだりなどを計算してやっている。 そのため演技をしている暇がない場面があったり、「行動が利口すぎておかしい」とカンのいい大人に気づかれ、行動と実際の精神年齢が違う、演技であるということが察知されてしまう事がある。 こうした時は「なんのこと?ボクただの子供だよ?」と誤魔化そうとする事もあるが、隠し通せないと諦めたり、相手に名乗ると決めた時は「江戸川コナン、探偵さ」と明言し、「事件現場をウロチョロして変な行動を取るガキ」(だいたい小五郎が言う)の仮面を捨てる。 アニメにおいては高山みなみにより「あれれ〜」などのセリフと「探偵さ」では声のトーンが違うなども含め演じ分けが成されている。 他にもスレイヤーズの冥王フィブリゾなどは、本性を隠してただの人間の子供として主人公に近づいたりしている。 無力で幼い一般的存在に見せかけることで、相手を騙したわけである。 前述した火星人刑事の幼稚園担当者も、園児に混じってお遊戯をするなどして社会的に擬態している。これが結構辛いと作中で言ってたりも… しかし外見が幼いからと言って、子供の演技をして相手を騙すなどしない者もいる。 大人や指導者としての自覚が強いタイプもおり、その場合は子供扱いなど望まなかったり嫌うケースもある。 子供扱いされたら「私は○○歳だ!」と免許を見せたりするようなキャラもこれに類するだろう。 つまり外見年齢と落差があるキャラに一般的な態度と言うより、例に挙げたキャラが何らかの目的で 「相手の脳内設定した(するであろう)年齢」に応じた行動を取る選択をしていると言える。 小ネタとしては「若すぎる母親」ネタも似ている。 斉木楠雄のΨ難とワールドトリガーでは母親が姉と間違われるシーンがあるが、言った側はお世辞ではなく本気で「え・・・?」と言ったり驚いている。 この反応はプロセスとしては (『主人公』の親族かな?若いなー。てことは母親じゃないか) 「お姉さんですか?」 「母です」 「えっ・・・」 となる。 「外見年齢から母という可能性を排除」して姉と言ったら、「排除した選択肢の方だった」ので驚いているわけだ。 この場合「コナンの行動を見て(年不相応に)賢すぎると違和感を抱く」といった反応や、「年齢がとても低いから先生じゃなくて生徒かと思った」といった飛び級博士キャラなどへのリアクションの類型と言える。 時空の歪み 両津勘吉は、子供の頃にベーゴマ遊びなどをしていた経験があることを作中で語っている。 また東京都足立区に実在した火力発電所、通称「おばけ煙突」が取り壊された頃の思い出話も描かれている。 しかし第一次ベーゴマブームや実在の建物が壊された頃から年齢を逆算してしまうと、スマホやドローンなどを使った遊びや社会風刺ネタなど今現在のことも描くこち亀の中では今いくつなんだ…となってしまう。 このような矛盾についてはサザエさん時空に詳しく書かれている。 作中に何らかの特殊な設定があり、そのため外見が若いキャラクターがいるが、その人物とは関係なく作中全般の時間が普通に経過しているパターンは該当しない。 コナンたちや級友が成長しない事などは「サザエさん時空」に近く、前述した烈火の炎の陽炎などはリサリサの例に近い。 「サザエさん時空」の名が示す通り、日常要素が強い作品において発生しやすい例であると考えられる。 追記・修正は設定年齢19歳、蟹座のB型にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] び…美形だっ! -- 名無しさん (2016-08-30 15 06 55) 外見の好みと年齢の好みは必ずしも一致しないというか、見た目若いのが好きでも精神的には成熟してる方が良かったりするというか、つまり何が言いたいかというとロリババアこそ至高 -- 名無しさん (2016-08-30 16 39 36) ↑↑設定年齢19歳蟹座のB型! -- 名無しさん (2016-08-30 16 41 13) 無双シリーズのキャラには三国だと4までで、戦国だと初代のみで、それ以降のキャラには設定されなくなった。作中で活用されないと公式が判断したからだろうか? -- 名無しさん (2016-08-30 16 46 26) シン・ゴジラの部分が年齢設定と一切関係なくてすごい浮いてるんだけど消していい? と言うかその付近だけ何故かやたら攻撃的な気がするんだけど -- 名無しさん (2016-08-30 20 54 09) 年齢だけでなく生年月日まで設定してしまったせいで後々困ることになっちゃう春麗現象 -- (2016-08-30 21 02 01) ↑2 確かにそこだけ浮いてた気がする -- 名無しさん (2016-08-30 21 42 04) 某72才の転校生を思い出す。あと封神演義の太公望はショタジジイ主人公ってギャップが良かった。 -- 名無しさん (2016-08-30 22 00 04) 最初のエロの部分も途中から漫画アニメの性的な事柄についてのゾーニングの話になってる -- 名無しさん (2016-08-30 22 11 31) 年齢設定がめちゃくちゃな漫画と言うとたけし!を思い出す。たけしはまだギャグなんだなで流せるがボンチュー、トニー -- 名無しさん (2016-08-30 22 32 00) マミーの年齢は…すごいわ -- 名無しさん (2016-08-30 22 32 25) デーモン小暮閣下はガチで100053歳だぞ -- 名無しさん (2016-08-30 23 01 38) 17歳(娘は18歳) -- 名無しさん (2016-08-30 23 31 41) だがしかしのほたるさんの年齢は読む人に委ねてるってのは面白いと思った -- 名無しさん (2016-08-31 00 39 32) 鉄道むすめは生年月日がいつの間にか設定されなくなった。初期のキャラの年齢がアレしちゃってるからね、仕方ないね -- 名無しさん (2016-08-31 01 54 35) ↑4 実録アニメ『HUMAN SOCIETY』によると神と悪魔の闘争はざっと30万年近く続いてるらしく、閣下たちは大戦後期に生まれた比較的若い世代の悪魔らしい。 -- 名無しさん (2016-08-31 15 16 08) ウサミンはウサミン星の暦だと17歳だから問題ない、地球の暦だと酒飲める歳だけど問題ない、問題ない(震え声) -- 名無しさん (2016-08-31 15 28 29) 外見さえいいなら実年齢何歳でも萌え属性になれる -- 名無しさん (2016-08-31 19 11 53) サザエさん時空だと周囲の環境だけ時計の針が進むからどんどんおかしくなるな。バキとかこち亀とか。 -- 名無しさん (2016-09-01 02 32 01) なんかすげー読み辛い -- 名無しさん (2016-09-01 11 21 35) アニメは映倫の基準によって規制があるのでロリエロアニメというのは一応存在しない。故にアニメ化できるロリエロ漫画は実はロリエロ漫画ではないのではないだろうか -- 名無しさん (2017-09-16 07 17 43) あまり関係ないが ワンピースのサンジは喫煙者だからアニメの際は年齢が1歳引き上げられて二十歳設定になっている等諸事情で年齢が原作と変わるキャラも -- 名無しさん (2020-08-02 08 05 11) 無双のキャラはどんだけ、何十年経っても若々しいキャラがいて笑う時がある -- 名無しさん (2021-01-01 09 29 45) 結婚年齢は男女ともに18歳に変更されたね -- 名無しさん (2022-10-15 13 11 31) ネット小説で「前世の年齢+今世の年齢=主人公の精神年齢」っての良く見るけど、何か変じゃないか?もし主人公が10歳で死亡→転生を10回繰り返したら精神年齢100歳の年寄りになるの? -- 名無しさん (2022-10-15 14 50 49) 戦隊は偶に年齢設定がされていない作品があるが、その場合当時の役者の年齢を年齢だと思っていいのか? -- 名無しさん (2023-02-21 13 19 56) トミカヒーローシリーズの主役は2人とも19歳。自分の知識不足かも知れないが、最終学歴高卒の公務員っているのか? -- 名無しさん (2023-02-21 13 24 34) 年齢設定に関しては、子供向けアニメだと小学生主役は原則5年生ってことが多い気がする。 -- 名無しさん (2023-02-21 13 31 07) ↑2 そりゃ高卒採用の公務員なんて山ほどいるし特に警官とか自衛官とか戦闘とかしそうな設定だと尚更高卒メインじゃね -- 名無しさん (2023-02-21 13 33 17) 昔の特撮なんかよく見ると役年齢20代でも、役者年齢30代とかよくあるんですよね(逆もまた然り)… -- 名無しさん (2023-02-21 13 46 51) ↑時代ジャンル問わず普通にあるあるじゃないか? 30代役者が20代役 -- 名無しさん (2024-05-18 00 51 17) 名前 コメント
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自分がモンスターに与えたダメージが表示されるようにする。 攻撃キー・防御キーを変更する。 自分がモンスターに与えたダメージが表示されるようにする。 標準設定では自分の与えたダメージが表示されないため、これを変更する。 "ESC"キーで"Option Menu"を開き、"Show Attack Damage"にチェックを入れる。 攻撃キー・防御キーを変更する。 標準設定では防御キーの割り当てが"X"キーで押しづらいため、これを変更する。 "ESC"キーで"Option Menu"を開き、"Controls"タブを開く。 "Action"を"Left Mouse"(マウス左クリック)へ、"Defend"(防御)を"Right Mouse"(マウス左クリック)へ変更する。 ※好みで右と左を入れ替えても構わないし、"Defend"を"Left Shift"へ変更しても良い
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ゲーム設定 サウンド設定 1P設定 2P設定 セーブ ロード _コメント ↓ ゲームに関する各種設定を行います ゲーム設定 ゲームの難易度や表現の設定の変更を行います 難易度:やさしい/普通/難しい 字幕表示:ON/OFF バイオレンス表現:HARD/MILD 体力ゲージ表示:ON/OFF サウンド設定 サウンドに関する設定の変更を行います BGM音量・効果音音量・ボイス音量・ムービー音量:0〜15段階 1P設定 操作に関する設定の変更を行います 振動:ON/OFF 上下カメラ操作:標準/反転 左右カメラ操作:標準/反転 ボタン設定:(基本操作も参照) 2P設定 操作に関する設定の変更を行います セーブ データのセーブを行います ロード データのロードを行います _コメント ↓ 難易度難しいだとやばくなる -- (名無しさん) 2010-04-26 19 40 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次 ↑ メインポリシー データが主、ハードウェアが従 サブポリシー群 1. トラブルからの復旧を容易にする 2. バックアップは自動化する 3. 重要なデータは三重化する 4. オープンソースもしくはフリーのソフトを使用する 5. 個人データを記録媒体に記録するときは漏れなく暗号化する 6. 保全が必要なデータとそうでないデータとを区別する メインポリシー データが主、ハードウェアが従 データは、一度失ったら二度と戻らない貴重な情報であると心得る ハードウェアは、必ずいつか故障して使えなくなるときが来ると覚悟する たとえハードウェアの代替品を用意できても、データにアクセスできなければたちどころに日常業務がストップすることを理解する サブポリシー群 1. トラブルからの復旧を容易にする 代替品が容易に入手可能なコモディティ化したハードウェアデバイスのみを使用する 不意に発生するシステムトラブルに対して、直ちに他の仕事を何もかも放り出してシステム復旧作業に専念できるなどという非現実的なことを前提にしない 理想的には、システムそのものを冗長化しておいて、システムトラブルがあっても日常業務に全く影響が出ないようにしておく 少なくとも、システム設定情報をいつでもどこからでも入手できるようにし、代替システムを迅速に構築できるようにしておく(つまりこのサイト) 2. バックアップは自動化する 手動バックアップが確実に定期的に実施されるなどという非現実的なことを前提にしない 3. 重要なデータは三重化する トラブル時のデータ復旧作業における人為的ミスによってバックアップデータを破損する危険があるので、バックアップデータ自体も二重化する(元データとあわせると三重化) 自動バックアップシステムの不具合のせいで復元不能に陥るリスクがあるので、低頻度での手動バックアップを併用することも検討する 単なるミラーリングは、人為的ミスにそなえたバックアップにはならないことを心得る 4. オープンソースもしくはフリーのソフトを使用する プロプライエタリなソフトを使うと、開発元や販売元の破産や買収などによって必要なものが突如入手不能になってしまう可能性があることを理解する プロプライエタリなソフトに依存したデータ形式を使うと、他のソフトに乗り換えたくてもデータを変換できない可能性があることを理解する 5. 個人データを記録媒体に記録するときは漏れなく暗号化する たとえ媒体を物理的に破壊したとしても、その微細な断片からデータを復元する安価な手段が将来実現するかもしれないと想定する 媒体の例: ハードディスク、フラッシュメモリ、メモリカード、CD/DVD-ROM/RAM/RW ディスク完全消去ユーティリティの類は、ディスクが故障してからでは使えないことを理解する 知らない間にシステムが個人データの一時コピーをどこかに平文で書き込んでいる可能性にも留意する 暗号化の鍵やパスワードは「SPOF」であることを理解し、その管理に細心の注意を払う 処理能力の高い計算機があれば暗号は必ず破られることを理解し、他の手段と併用する 6. 保全が必要なデータとそうでないデータとを区別する ビジネスコミュニケーションおよび私信のメールはすべて保全の対象とする 自分が入力したデータはすべて保全の対象とする いつでも再入手可能なデータは保全の対象としない 例: フリーソフトのダウンロードファイル ただし入手先URLなどのポインタや入手方法・設定方法のメモなどは保全の対象とする(つまりこのサイト)
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ゲームを始める前に、環境設定をしておくとプレイしやすくなります。 以下の手順に従い、快適なゲーム環境を作っておきましょう。 1.ゲーム中の機能設定を変更します ゲーム中の機能を設定します。 1.カメラ演出を「なし」にします。 2.対人交戦を「表示しない」にします。 3.生産ログ表示を「しない」にします。 1.カメラ演出ありの設定だと、洋上戦闘にて砲撃をしたら敵船がズームされ周囲の様子が全くわからなくなり、戦闘どころではなくなります。 2. 危険海域など対人可のエリアで他人の情報を見ようとしてうっかり交戦をしかけてしまった!なんという事を防ぎます。 3.生産ログの表示をすると、連続生産などした時に「○○を生産しました」でログが埋め尽くされる事になるので表示する事はあまりおすすめできません。 2.ゲーム中の表示設定を変更します ゲーム中の表示を設定します。 戦闘部外者を「表示」にしておきます 戦闘部外者表示にする目的は危険海域などでNPCとの戦闘になった場合、終了時にPKが待ち構えていないかどうか判断するためです。 逆に模擬などでは、表示にしておくと敵味方判別しずらくなるので、非表示に設定します。 3.チャットの文字色を変更します チャットの文字色を設定します。 見逃しやすいエモーションの色を変えるなど自分の好きなようにカスタマイズしてみてください。
https://w.atwiki.jp/8991/pages/32.html
基本設定 執筆者同士で考えて下さい。 過去のダンゲロスSSの設定を参考にするのもよいでしょう。 ダンゲロスSS1設定 ダンゲロスSS2設定 ダンゲロスSS3設定 ダンゲロスSSR設定 ダンゲロスSS4設定 ダンゲロスSSRace設定
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ナウシカの裏設定 851 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 58 42 ID 9C6そろそろナウシカの裏設定をドヤ顔で披露する奴が出てくるぞ853 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 59 12 ID dw.裏設定とかあんのか855 自分:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 20 59 43 ID gKnナウシカの裏設定ってどんなだろう857 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 00 10 ID 9C6ナウシカ達は毒のある空気でしか生きられない人造人間で腐森は空気を浄化してるとかいうアレ859 自分:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 00 47 ID gKn自分でドヤ顔解説していくのか…864 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 01 38 ID tpc裏設定語りを牽制しながら自分で設定語るとはまた新しい手法だな865 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 01 44 ID D9j自分で披露くそわろた866 名前:謙虚な居酒屋民[sage] 投稿日:2013/12/27(金) 21 01 58 ID 9C6俺がドヤ顔で披露してる側じゃねーかこの野郎いーみんにハメられたこれもブルジョワの陰謀
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キーン王国 遠い昔から大陸に存在する立憲君主制の大国。 英雄譚や童話で『一つの大陸を滅ぼした魔龍の首を落とし、打倒した』と語られている英雄カリウス・ルーベルトにより建国され、以来彼の子孫達の世襲制により続いている。 国土の東部に他の大陸や島国へ通じる海と、北部に高山地帯を有し、国土面積と経済の両面で他国からは頭一つ抜け出している。 労働力や兵力として現在も奴隷制が制定されている。 +港湾都市ヴェロニカ 主要な交易路の中腹に位置する商業都市。世界中から大勢の商人、冒険者達が訪れ、彼らの残していった書物や物品によって発展してきた。 海と平野に面するため人の行き来が楽な反面、軍事面での性能は低く、守りにくく攻めやすい都市となっている。 しかし、訪れる冒険者達の中には腕利きのトレジャーハンターなども多く、都市防衛隊で凌ぎ切れない危機には彼らが協力することもある。 《人狼種》 人狼は古代から存在する精霊や神格に近い種族であり、人間と狼が交わったものではない。 現在世界中に散らばっている人狼の中には人と交わって生まれた《偽人狼》も存在するが、それらは純血の人狼とは呼べない。 人狼の中でも種族によって特徴にバラつきがあるが、共通する特徴として人間よりも身体能力に優れ、五感も鋭く、またエーテルを操作する術に長ける。 だが弱点として銀、水銀を体内(特に重要臓器)に叩き込まれると全身のエーテル腺に異常を来たし、様々な状態異常が現れる。
https://w.atwiki.jp/mtv_hdus/pages/25.html
設定方法 まったり作成中、書いてくれる人募集 EpgDataCap_Bon + BonDriver_HDUS + EPGデータビューア こちらが詳しいので参照 http //park.geocities.jp/ts_encode09/1_01.html 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 EpgDataCap_Bon + BonDriver_HDUS で受信レベルの表示値が低い BonDriver_HDUS が受信レベルの取得に対応していないため 代わりに受信データのビットレートが表示されています、受信レベルではありません。 TVTestで視聴する TVTest設定済み前提 1.BonDriver_UDP.dllのコピー BonTest 1.41m3などについてくる BonDriver_UDP.dll を BonDriver.dll にリネームして TVTestのフォルダへコピー 2.cap_hdus_gui.ini の書き換え ;視聴時に自動起動するプレイヤー(空の場合は自動起動なし) DefaultPlayer= cap_hdus_gui.ini 内の上記の部分を探してTVTestのフォルダパスを記載する *例 DefaultPlayer="[TVTestのフォルダパス]\TVTest.exe" udp //@ 1234 /d BonDriver.dll [TVTestのフォルダパス]の部分は各自の置き場所に合わせて置き換えてください。 実際に視聴出来るか試して、見れなければ再度最初から手順確認すること RecCli + mAgicAnime + cap_hdus Coming Soon 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.RecCli 解凍 2.cao_hdus 解凍して以下のファイルを RecCli のフォルダにコピー cap_hdus.exe B25Decoder_d.dll SegTunerManager.exe SegDriver_hdus.dll 3. いいもに。 編集途中 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.B25Decoder.dll と BonDriver_HDUS.dll を同じフォルダに入れて起動 2.追加ボタン → タイプ:(アレ) 3.自動でEPG取得開始される 4.取得が終わったら設定終了 TVTest 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.TVTest と同じフォルダに BonDriver_HDUS.dll を入れてください。 2.次に TVTest.ch を編集します。 TVTest.ch はチャンネルを設定するファイルで 局名,リモコン番号,チャンネル の形式で記載します。 *例* 東海テレビ,1,21 NHK教育,2,13 NHK総合,3,20 中京テレビ,4,19 CBCテレビ,5,18 メ~テレ,6,22 テレビ愛知,10,23 チャンネルは こちらのページ を参考にしてください。 3.以上です!TVTestを起動しましょう、HDUSに付属のリモコンで操作ができます。 他にも下記設定が TVTest.ini で出来ます、詳しくはを TVTest.ini 内の解説を見てください。 ・ステータスバーの配色の変更 ・スクリーンセーバーを無効 ・モニターの省電力機能を無効 (ただし TVTest がアクティブでないと機能しません) ・リモコンでの操作の禁止 <その他> VMR9を使用したい場合には TVTest.ini 内の[Settings] 内に Renderer=VMR9 と記述します。
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組織設定 『Auriga』 『ヒュージ・ジェネレーションズ』 『アンダーグラウンドリベリオン』 『オリジン』 第零SS装甲師団『ビギニング』 地域・施設設定 『コロニー・ユーピテル』 『始まりの森』 『アルプス海上移動要塞』 アイテム設定 ≪真界武装≫ ≪偽界武装≫ ≪魂結石≫ ≪真界片鱗 岩折≫ 《魔導機神》 《ハートキー/Tower_key》 個人設定 『ビギニング』詳細設定